我们不仅仅是为参与者设计了一系列富有创意和挑战性的活动,更重要的是,我们希望能通过“走”的方式,传递团队合作的力量、沟通的乐趣以及自我突破的勇气。每一次脚步的迈出,都是对未知的探索,都是与伙伴们共享的珍贵时刻。让我们一同在活动中,感受那份纯粹的激情与欢乐。
一、活动名称
“走出网络、走出宿舍、走向操场、探索图书馆”之“趣味三走活动”
二、活动单位
主办单位:共青团xx学院委员会 xx学院文化传媒学院
承办单位:xx科技大学生服务团队
协办单位:校园心理健康协会
三、活动对象
xx学院全体在校学生
四、活动时间
初赛:XX年4月20日
决赛:XX年4月21日 下午15:00
注:如遇恶劣天气或特殊情况,活动顺延一天,并会通过短信通知。
五、活动地点
初赛:xx学院体育场、东西大道、图书馆前广场
决赛:xx学院综合大楼前广场
六、活动内容
【一】初赛
a)时间:XX年4月20日
b)地点:xx学院体育场(签到点)
c)活动流程
1.团体接力赛:
地点:xx学院体育场
规则:
每队由4人组成。a进行投篮,直到成功投进3个球后与b击掌;b需以竞走形式(不允许奔跑,否则视为违规)前往终点并与c击掌;c进行跳绳10个后与d击掌,d需将饼干放于额头,不能用手吃掉。整个过程计时。
由工作人员统计出用时最短的六个队伍,获胜队可抽取后续游戏的有利条件,第一名抽3次,第二、三名抽2次,四至六名抽1次。
2.寻找路人:
地点:东西大道
规则:
参赛队伍需要找到路人并带到工作点,领取两枚色子。每位队员与路人进行掷色子对决,四人中至少有两人胜出方可进行下一轮,否则需重新寻找路人。完成任务后,工作人员将粘贴特殊标记。
3.猜谜游戏:
地点:图书馆前广场
规则:
每名参赛队员抽取一张写有题目的纸条,并回答问题。全部答对后,工作人员将粘贴特殊标记。
4.决赛队伍资格确认:
地点:综合大楼前广场
工作人员将粘贴决赛资格标记,前8个完成资格确认的队伍将晋级决赛,其他队伍将被淘汰。
【二】决赛
a)时间:XX年4月21日 下午15:00
b)地点:综合大楼前广场(签到点)
c)活动流程
1.谜语挑战:
地点:xx学院
规则:
本轮需要参赛队伍寻找线索卡并解答问题,成功回答后,将获得决赛邀请函。邀请函共三份,藏于不同地点。
2.撕名牌游戏:
地点:学院体育馆
规则:
进入本轮的队伍将在工作人员的指引下前往指定区域,等待比赛信号开始。参与者需在体育馆内寻找并撕下其他参赛队员的名牌,成功撕下的名牌可获胜,不获胜的队伍将被淘汰。最后按名牌存活的顺序颁发奖状,个人成功淘汰他人最多的,将被评选为“最佳淘汰者”。
注意事项:找自己的名牌或者本队成员的名牌,应藏于隐蔽处,若身上有则视为违规。
七、奖项设置
一等奖(1名)
二等奖(1名)
三等奖(1名)
优秀奖(5名)
最佳淘汰者 (1名)
八、活动要求
各院团委在接到通知后,应积极组织学生报名参加,并于4月5日前将报名表以电子形式发送至校科技服务团队官方邮箱。