大学生娱乐活动方案策划书(实用4篇)

492个月前

趣味活动不仅是放松身心的良方,更是激发创意、促进交流的重要途径。精心策划的趣味活动能够打破校园的单调,让每位参与者在欢声笑语中,收获友谊与成长。一份详尽的大学生趣味活动策划书,不仅仅是活动的蓝图,更是连接心灵与创造力的桥梁。通过合理的布局与丰富的内容,我们能够让每一次的聚会都成为难忘的回忆,让大学生活因趣味的参与而更为多彩。

大学生趣味活动策划书

大学生趣味活动策划书 1

20xx年5月20日上午(周六)9:00-12:00。

二、活动地点:

校园体育场

三、活动内容:

1.篮球投篮比赛

游戏规则:每班选派6名同学(3男;3女),每位同学有5次投篮机会,累计得分最高的班级获胜。

所需材料:篮球2个,篮球架1个

项目负责人:

2.踩气球

游戏规则:每班派出8名同学(4男;4女),所有同学的气球系在脚踝上,比赛开始后,通过踩破对方的气球,最后存活的同学获胜。

所需材料:气球若干

项目负责人:

3.传递接力

游戏规则:每班派出10名同学(5男;5女),分为两队,使用接力棒完成绕场一周,最快完成的队伍获胜。

所需材料:接力棒2根

项目负责人:

4.盲人方阵

游戏规则:每班派出8名同学(4男;4女),其中4名同学蒙眼,其他人用语言指导其将队形调整为正方形,用时最少的队伍获胜。

所需材料:眼罩4个,计时器

项目负责人:

5.纸杯接水

游戏规则:每班派出4名同学(2男;2女),用纸杯为接力道具,将水从起点传递到终点,传递最快的队伍获胜。

所需材料:纸杯若干,水桶1个

项目负责人:

四、活动要求:

各班级需派出一支队伍,每队不少于10人。

五、参加人员:

各学院、各社团、大学生志愿者、20xx级学生代表及其他有兴趣的同学。

六、人员安排:

1、活动组织部全体成员负责裁判、计分,其余志愿者协助活动组织部;

2、主裁判1名,副裁判2名,记分员2名;

3、自愿服务者10名,负责道具管理和比赛监督。

七、奖品:

奖状、精美纪念品等。

大学生体育活动策划委员会

20xx年5月15日

大学生趣味活动策划书 2

一、活动:

大学生趣味活动是一种新型的校园活动,它将传统体育、趣味游戏及文化元素相结合,旨在为学生提供一个放松身心、锻炼体能的平台,同时增进同学之间的交流与友谊。

二、活动意义:

这项活动不仅丰富了学生的课外生活,提高了身体素质,强化了集体意识和合作精神,还促进了师生关系及同学之间的沟通,培养了团队合作的能力。

三、活动准备:

报名工作将以班级为单位进行,各项比赛的参与人员将由班主任根据实际情况进行选拔。每个班级需指定一名同学负责提交广播稿,由相关老师进行统计。

四、活动流程:

开幕致辞时间:8:50—9:00,比赛时间:9:00—11:30,颁奖仪式时间:11:30—11:40

五、活动时间:20XX年12月28日(可根据实际情况进行调整)

六、活动地点:学校操场

七、比赛项目及规则策划书:

(1) 跳绳比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组、大二组和大三组。每班选出8名选手,每人有一分钟的时间,最后统计各班的跳绳总次数,以次数最多的班级获胜。

时间安排:9:00—9:25

(2) 背部运球比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一、大二和大三组。每班选出10名选手(分成5组),两位选手需用背部夹住气球,双手在背后交握,侧身跑向指定位置并返回,下一组开始运球。若球掉落或夹爆,违规者将被取消比赛资格,最终根据运球数量排名。

时间安排:9:40—10:10

(3) 二人三足比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一、大二和大三组。每班选出12名选手(共6组),比赛过程中各组队员需协同前行,前一组至达指定位置后,后一组才可开始。比赛根据完成时间进行排名。

时间安排:10:25—10:45

(4) 拔河比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一、大二和大三组。每班选出7名男生和7名女生,大一通过抽签进行淘汰赛,其余班级依此类推。每场比赛将决定胜负。

时间安排:11:00—11:30

八、活动器材:

跳绳20根,气球2包,绳索15条,大绳2根,计时器6个,哨子若干、米尺、音响、话筒、相机,奖状若干。

九、人员安排:

场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

突发事件处理:校领导人员

照相、摄影:尹会强

广播台负责人:谢琳婧

总负责人:杨继平(负责各项比赛成绩统计、赛场安排及器具准备)

大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;

大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;

大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)负责。

十、奖项设置:

每项比赛中,大一、大二组各取前二名,大三组取一名。同时设立精神文明奖(根据各班投稿、赛场纪律及卫生情况评选前三级),颁发奖状。

大学生趣味活动策划书 3

一、活动主题:“激情青春,尽情释放”大学生趣味活动

二、活动目的:

1、帮助同学们深入认识自我,明确自身优势与不足,从而在活动中不断成长;

2、提升同学之间的团队合作意识,增强集体凝聚力与协作精神;

3、促进同学们的综合素质发展,使当代大学生不仅在学业上出色,更要在身体素质上同样强健。

三、活动策划:

浙江大学团委

四、活动时间:

xx年6月10日星期六14:0018:00

五、活动地点:

1、图书馆前广场(进行队长和安全负责人的选举,制定队名、队徽及口号)

2、东区篮球场(趣味问答及投篮比赛)

3、校园各处(寻宝活动)

4、校园山顶(定向越野)

六、活动参赛队伍:

20xx级(经济、管理、计算机);20xx级(经济、管理、计算机);20xx级(经济、管理),每班组队5人,共计8支参赛队伍

七、活动具体安排:

1、下午2:00所有参赛队伍按时到达图书馆东侧空地,在规定30分钟内选出队长及安全负责人,并确定队名、队徽及口号的设计,完成后进行展示,这是后续活动的基础。

2、设计好的队伍整齐列队前往篮球场,期间队长需组织至少一次口号喊口号;

3、到达篮球场后,每队依次选一名队员进行趣味问答,每组抽取5道题,答对每道题得2分,总分10分;

4、问答结束后,每队再选一名队员参与投篮,每队在罚球线投篮10次,进球得分,最高可得10分;三分线外投篮5次,进球得2分,满分10分。投篮环节无时间限制,总分20分。

5、完成投篮后,所有参赛队伍在篮球场门口集合,裁判员发号施令,寻找5个不同的宝藏点,队员需拿到守卫宝藏的同学手中的记录条,表示寻宝成功。

6、成功搜集5个记录条的队伍集合后进行定向越野,目标为山顶(具体视情况而定)。

7、每个班级还需指定一名同学作为裁判,全力协助此次活动。

八、评比方法:

各参赛队伍在各个环节的得分合计为最终得分,依此排名,确定前三名。同时在未获奖的队伍中评选出“最佳团队奖”。

九、奖励办法:

第一名:颁发奖状,获得一支刻有“浙江大学文体趣味赛冠军”字样的大毛笔,并附带小零食。

第二名:颁发奖状,获得一支刻有“浙江大学文体趣味赛亚军”字样的中毛笔,并附带小零食。

第三名:颁发奖状,获得一支刻有“浙江大学文体趣味赛季军”字样的小毛笔,并附带小零食。

最佳团队奖成员,获得一支刻有“浙江大学文体趣味赛优秀团队”字样的大毛笔,并附带小零食。

最佳裁判一名,颁发证书。

参与的其他队员每人获赠一支棒棒糖。

十、经费预算:

奖状4张,证书1张,学院提供

第一名大毛笔1支,价格10元/支,共10元

第二名中毛笔1支,价格7元/支,共7元

第三名小毛笔1支,价格5元/支,共5元

最佳团队大毛笔1支,价格10元/支共10元

所有队员每人一支棒棒糖,45支,价格0.5元/支共22.5元

刻字费用(暂定)共20元

零食费用共50元

问答纸张费用共10元

条幅费用共40元

经费总计:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

大学生趣味活动策划书 4

 一、活动目的及意义

通过组织丰富多彩的趣味活动,增强大学生之间的交流和合作,促进学生的身心健康发展,积极营造轻松愉快的校园氛围。同时倡导团队合作精神和创新思维,提升学生的综合素质,助力“和谐校园”的建设。

 二、活动形式

以团队竞技、趣味游戏和互动环节结合的方式,鼓励学生积极参与其中。

 三、活动时间

六月某周的周末

地点

大学操场及活动中心

 四、活动内容

设置多种趣味游戏,如拔河比赛、趣味接力、团队协作挑战等,同时开展以“团队精神、友谊第一”为主题的活动,鼓励学生在游戏中相互学习、增进友谊。

 五、活动开展:

A:策划准备阶段

a:宣传推广,由校学生会宣传部负责,在校园主要区域发放宣传单,张贴海报,广泛宣传活动信息。

b:经费

1、校学生会外联部负责,寻找赞助商,确保活动有足够的资金支持。

2、联系后勤部门,为活动提供必要的设备和物资。

c、准备趣味游戏道具,如绳子、接力棒、标志物等,由各游戏负责小组自行准备。

d、与相关部门协调,确保活动当天场地的整洁和安全。

e、学生会各部门召开会议,明确各自的职责和分工。

f、物资及预算清单:

1、活动横幅及标语条幅若干

2、活动所需道具、器材清单及预算

3、奖品准备:如奖状、奖品等

4、投票券及意见收集表

5、其他辅助物品,如桌椅、音响设备等

B、举办阶段

a.活动当天提前布场,确保所有设施到位,布置好场地。

b.逐个游戏环节安排工作人员,确保各环节顺利进行。

c.活动开始时,工作人员负责对参与人员进行登记和游戏讲解。

d.游戏结束后,统计得分情况,并进行颁奖。

e.每日总结反馈,收集参与者意见,以便于后续活动的改进。

六、奖项设置及规则

活动结束后,由主办方进行现场颁奖,鼓励积极参与的团队和个人。获奖团队将根据活动表现和参与度获得相应奖品。

一等奖:荣誉证书及奖品1个

二等奖:纪念品若干

三等奖:参与奖品5个

七、后续工作

对活动进行收集参与者的反馈意见,分析活动的成功之处和改进空间,为后续活动提供参考。

注意事项:

1、如遇恶劣天气,活动将适当调整时间。

2、各项任务的负责人需确保活动的安全和秩序。

3、活动期间如有疑问,随时与负责部门联系。

4、各部门需认真执行各自的职责,共同维护活动的顺利开展。

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