课程目录
其它地面元素的导入.mp4
Maya景深与最终动画分层渲染设置.mp4
MS散布细讲.mp4
后期校色处理.mp4
资产元素合并以及布景技巧.mp4
石灯MS散布技巧.mp4
雨天环境氛围灯光和材质设置.mp4
灯光环境测试.mp4
地面元素MS散布思路.mp4
苔藓模型的制作.mp4
GF灌木模型02_七叶植物(二倍速) .mp4
GF灌木材质与贴图.mp4
GF灌木模型04_大叶灌木(二倍速) .mp4
Maya植物材质贴图调节.mp4
GF灌木模型03_宽叶蕨类(二倍速) .mp4
GF灌木模型细讲1.mp4
GF灌木风场设置及导入Maya.mp4
GF灌木模型细讲2.mp4
GF灌木模型05_丛草(二倍速) .mp4
前言.mp4
贴图绘制B.mp4
模型搭建A.mp4
材质调节及资产制作B.mp4
参考图片的分析.mp4
UVI以及注意点.mp4
材质调节及资产制作A.mp4
贴图绘制A.mp4
GF灌木模型01_蕨类(二倍速) .mp4
模型搭建B.mp4
下雨粒子和碰撞特效制作02.mp4
后期调色.mp4
场景合并的注意环节.mp4
苔藓散布技巧.mp4
雨水渲染以及绳子毛发.mp4
太阳灯光环境氛围.mp4
阴雨天灯光环境氛围技巧.mp4
下雨粒子和碰撞特效制作01.mp4
GF苔藓植物测试B.mp4
植物资产导入及摆放.mp4
GF地面小植物02(二倍速) .mp4
水波纹制作02.mp4
GF水槽小植物01(二倍速) .mp4
GF竹子04 (二倍速) .mp4
水波纹制作01.mp4
雨天环境植物材质及雨滴制作.mp4
GF小灌木植物03(二倍速) .mp4
前言案例特点以及分析.mp4
竹节与绳子模型制作A.mp4
场景低模搭建.mp4
鹅卵石模型以及动力学解算.mp4
参考图片的分析.mp4
Zbrush快速唯刻B.mp4
SubstancePainter竹节与绳子贴图B.mp4
SubstancePainter石头贴图绘制C.mp4
GF苔藓植物模型和贴图材质.mp4
石头的基础模型创建A.mp4
前言.mp4
灯光渲染设置.mp4
植物生长动画制作.mp4
场录模型分析.mp4
材质颜色生长变化.mp4
后期合成.mp4
草地生长控制与MS散布.mp4
生长缓存储存方法.mp4
课程教学视频部分截图
| 3dMax超写实影视场景制作高级案例教学 阿里网盘 课程大小:0.00字节 |
提取码:**** (购买后可见) |
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