3dmax2018入门视频教程完整版3DMAX课程讲解目录
本系列教程·适合零基础
快速达成·业界顶尖水平
家装/公装/整六固装/展览/家具/建筑景观/虚拟现实
二维图形的顶点属性
一理解二维建模原理
二维图形/样条线/Spline
二、创建图形与基础修改
三、认识<编湃样条线修改器
是自白像改图形的动能四、二维图形的项点属性
1.平滑
2.角点
3贝系尔
4贝塞尔角点
5.重f切线
01.3DMAX2018快速精通(第一阶段)控制视图与基本操作
001-认识3dmax2018软件界面.mp4
002-认识视图与切换视图.mp4
003-3dmax视图显示模式.mp4
004-3dmax视图变换操作.mp4
005-创建基础对象.mp4
006-场景文件管理.mp4
007-选择功能.mp4
008-操作功能补充.mp4
o09-隐藏显示功能.mp4
010-3DMAX变换功能(移动-旋转-缩放) .mp4
011-坐标系统.mp4
012-物体轴心的作用及控制.mp4
013-3DMAX参考坐标系.mp4
014-捕捉功能(位移-角度-百分比-微调器).mp4
02.3DMAX2018快速精通(第二阶段)编辑样条线
015-二维图形的顶点属性.mp4
016-理解编辑样条线子层级.mp4
017-二维图形差值属性.mp4
018-了解-线-螺旋线-截面的特点.mp4
019-编辑样条线(总层级)命令.mp4
020-编辑样条线(顶点子层级)命令.mp4
021-编辑样条线(分段子层级)命令.mp4
022-编辑样条线(样条线子层级)命令.mp4
023-编辑样条线(样条线子层级)命令.mp4
03.3DMAX2018快速精通(第三阶段)二维修改器
024-挤出修改器.mp4
025-倒角修改器.mp4
026-二维图形的可渲染属性.mp4
027-倒角剖面修改器(上) .mp4
028-倒角剖面修改器(下) .mp4
029-扫描修改器.mp4
030-倒角剖面与扫描之间的区别.mp4
031-车削修改器.mp4
032-曲面修改器.mp4
033-放样建模.mp4
034-放样变形器.mp4
035-拟合放样.mp4
04.3DMAX2018快速精通(第四阶段)常用功能工具
036-复制功能.mp4
037-阵列工具.mp4
038-间隔工具.mp4
039-镜像工具.mp4
040-对齐工具.mp4
041-组(管理)功能.mp4
042-层资源管理器.mp4
043-常用工具和操作.mp4
05.3DMAX2018快速精通(第五阶段)编辑多边形
044-多边形建模的基本认识.mp4
045-多边形修改器和转换为多边形的区别.mp4
046-了解编辑多边形子层级.mp4
047-使用编辑多边形功能命令的几种方式.mp4
048-编辑多边形(总层级)附加.mp4
049-编辑多边形(总层级)细分曲面.mp4
050-编辑多边形(总层级)细分置换.mp4
051-编辑多边形(总层级)绘制变形.mp4
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