3dmax2018入门视频教程完整版3DMAX课程讲解目录


本系列教程·适合零基础

快速达成·业界顶尖水平

家装/公装/整六固装/展览/家具/建筑景观/虚拟现实

二维图形的顶点属性

一理解二维建模原理

二维图形/样条线/Spline

二、创建图形与基础修改

三、认识<编湃样条线修改器

是自白像改图形的动能四、二维图形的项点属性

1.平滑

2.角点

3贝系尔

4贝塞尔角点

5.重f切线


01.3DMAX2018快速精通(第一阶段)控制视图与基本操作


001-认识3dmax2018软件界面.mp4

002-认识视图与切换视图.mp4

003-3dmax视图显示模式.mp4

004-3dmax视图变换操作.mp4

005-创建基础对象.mp4

006-场景文件管理.mp4

007-选择功能.mp4

008-操作功能补充.mp4

o09-隐藏显示功能.mp4

010-3DMAX变换功能(移动-旋转-缩放) .mp4

011-坐标系统.mp4

012-物体轴心的作用及控制.mp4

013-3DMAX参考坐标系.mp4

014-捕捉功能(位移-角度-百分比-微调器).mp4


02.3DMAX2018快速精通(第二阶段)编辑样条线

015-二维图形的顶点属性.mp4

016-理解编辑样条线子层级.mp4

017-二维图形差值属性.mp4

018-了解-线-螺旋线-截面的特点.mp4

019-编辑样条线(总层级)命令.mp4

020-编辑样条线(顶点子层级)命令.mp4

021-编辑样条线(分段子层级)命令.mp4

022-编辑样条线(样条线子层级)命令.mp4

023-编辑样条线(样条线子层级)命令.mp4


03.3DMAX2018快速精通(第三阶段)二维修改器


024-挤出修改器.mp4

025-倒角修改器.mp4

026-二维图形的可渲染属性.mp4

027-倒角剖面修改器(上) .mp4

028-倒角剖面修改器(下) .mp4

029-扫描修改器.mp4

030-倒角剖面与扫描之间的区别.mp4

031-车削修改器.mp4

032-曲面修改器.mp4

033-放样建模.mp4

034-放样变形器.mp4

035-拟合放样.mp4


04.3DMAX2018快速精通(第四阶段)常用功能工具

036-复制功能.mp4

037-阵列工具.mp4

038-间隔工具.mp4

039-镜像工具.mp4

040-对齐工具.mp4

041-组(管理)功能.mp4

042-层资源管理器.mp4

043-常用工具和操作.mp4


05.3DMAX2018快速精通(第五阶段)编辑多边形

044-多边形建模的基本认识.mp4

045-多边形修改器和转换为多边形的区别.mp4

046-了解编辑多边形子层级.mp4

047-使用编辑多边形功能命令的几种方式.mp4

048-编辑多边形(总层级)附加.mp4

049-编辑多边形(总层级)细分曲面.mp4

050-编辑多边形(总层级)细分置换.mp4

051-编辑多边形(总层级)绘制变形.mp4


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