大学生游戏活动方案设计书13篇

171天前

本次大学游戏活动策划书围绕“团结协作,共同成长”的主题,旨在通过多样化的趣味游戏增强学生之间的友谊与班级凝聚力,丰富校园文化生活。活动包括分组对抗的趣味项目,如气球大战、捉迷藏和接力赛等,鼓励同学们展示团队合作精神,并通过互动交流增进了解。活动时间定于20xx年4月10日下午,地点为学校操场,主办单位为计算机科学与技术班。通过这些游戏,参与者不仅能够放松心情,还能促进彼此的沟通与协作,留下美好的校园回忆。活动预算为15元,涵盖了所需游戏道具。整体活动的开展将促进学生适应大学生活,提升集体意识。

大学游戏活动策划书

大学游戏活动策划书 1篇

 一、活动名称:

欢乐无穷,共享青春

大学生游戏联谊活动

 二、活动目的:

旨在为大家提供一个展示自我的机会,促进交流与互动。通过丰富多彩的游戏活动增强班级凝聚力,进一步增强同学之间的友谊,留下美好的青春回忆。

 三、主办单位:

20xx级计算机科学与技术班。

 四、活动时间:

20xx年4月10日下午。

活动地点:

学校操场。

 五、活动内容与形式。

(1)分组,按照游戏规则将同学们分成若干小组,以宿舍为单位,各组分别派出代表参与活动。

(2)主持人开场,介绍活动主题(如:让我们一起开启快乐之旅,互相了解更进一步),调动现场气氛。

(3)各组依次进行活动游戏,展现团队合作精神。

(4)记录精彩瞬间和经典时刻,拍摄留念。

(5)开展丰富的游戏活动。

 六、游戏规则。

1、气球大战:每位参赛同学在腿上绑上三个气球,所有人同时入场。游戏开始后,大家互相踩爆对方腿上的气球,游戏在设定时间内结束,保留气球最多者获胜。(每个宿舍每轮派出两名选手,进行三轮比赛)

2、捉迷藏:选出一名同学作为“捉拿者”,其他同学则在指定区域内寻找藏身之处,捉拿者在规定时间内尽量找出尽可能多的同学。被找出来的同学需要帮助捉拿者,一起寻找其他同学,直到所有同学被找出。

3、接力赛:所有同学排成两队,队员依次通过传递气球的方式进行接力,要求气球在传递过程中不掉落,若气球掉落需回到起点重新开始。最快完成者获胜。

4、身份互换:每位同学准备一些小纸条,纸条上写有不同的身份信息,活动开始后,大家随机交换纸条,参与者需根据纸条内容找到对应的同学,进行互动交流,促进相互认识。

 七、活动预算。

游戏道具:气球、计时器,约费用15元。

 八、活动总结。

此次游戏活动顺利开展,增进了同学们之间的情谊,促进了班级内部的交流。这不仅有助于同学们更快适应大学生活,也为大家创造了愉快的氛围,留下了难忘的回忆。

大学游戏活动策划书 2篇

 活动简介:“欢乐游戏节”是我校学生会举办的一项特色活动,至今已经成功举办了三届,活动一般安排在每年的秋季进行。主要内容包括“趣味对抗赛”、“团队协作挑战”、“亲友团联欢”等等。活动重视参与性和互动性,不仅增强了大学生的团队精神与创新能力,还丰富了校园文化生活,自举办以来赢得了广大学生的热烈欢迎,也得到了老师们的好评。

 活动目的

该活动旨在为同学们提供一个展示自己的平台,通过各种趣味游戏展现学生的才华与创造力,增进各班级间的交流与合作,培养大家的团队意识和竞争精神。通过游戏活动让同学们放松心情,提升校园的凝聚力和归属感。

 策划宣传阶段

时间:20xx年11月1日~20xx年11月7日

地点:校园主广场、各宿舍楼

 项目:

1、海报设计

{校园主广场一张、宿舍楼前两张}

负责部门:宣传部,负责人:李明。

2、宣传单发放

11月5日、6日,负责部门:活动部

宣传单草拟:王芳

宣传单发放负责人:赵伟。

3、课程宣传 负责人:陈静

4、校园广播宣传 宣传部负责联系及文案撰写

 报名阶段

时间:20xx年11月8~12日

 参与方式:

可以个人报名,也可以组队参赛(每队不超过5人,建议2~3人最为合适)。

 报名方式:

1、现场报名 于11月9、10日中午在校园主广场设立报名点

2、手机短信报名:于11月8日~12日编辑队员姓名、联系方式及所在班级发到以下任一负责人:

张同学:xx

李同学:xx

王同学:xx

报名名单整理:11月13日 负责部门:活动部(假期结束前由活动部提醒各队员做好活动准备)

 比赛阶段

一、趣味对抗赛

时间:20xx年开学后第一周

地点:校园操场

内容:参赛队伍将在操场上进行多项趣味游戏,具体包括拔河、接力赛、障碍赛等,鼓励队员们发挥团队精神,力争获得优胜,活动也将设置小奖品以激励参与者。

二、团队协作挑战(即初赛)

时间:20xx年开学后第二周

地点:一个容纳100人的多功能教室,具体待定(由秘书处负责,第一周内完成场地申请)

内容:每个队伍需展示其团队协作能力,通过解谜、逻辑游戏等方式完成挑战,评委将根据表现打分,前六名队伍将进入决赛。

三、亲友团联欢(即总决赛)

时间:开学后第三周

地点:100人左右的多功能教室,具体待定(由秘书处负责,第二周内确保场地申请完成)

内容:

1、团队介绍:每个队伍用一种形式(例如PPT、视频等)展示自己的团队特色和过往的精彩瞬间。

2、才艺表演:队伍可通过唱歌、舞蹈、情景剧等形式展现团队的才艺。

3、互动环节:设置观众互动环节,与参与者进行游戏合作。

4、评委评分:邀请学生会干部、上届游戏节优秀团队成员作为评委。

 奖项设置

趣味对抗赛:参与队伍根据成绩排名,前十名队伍各自获得奖品,第一、二、三名分别获得3、2、1等奖励,其他参与队伍均可获得参与奖。

团队协作挑战:晋级决赛的六支队伍均可获得精美纪念品。

总决赛奖项:特等奖一名获颁荣誉证书及奖杯;一等奖一名获颁荣誉证书及奖品;二等奖两名获颁荣誉证书及奖品;三等奖三名获颁荣誉证书及奖品;其余队伍将获得参与奖品。

大学游戏活动策划书 3篇

 活动主题:

团结协作,共创辉煌

 主办单位:

xx大学学生会

 活动时间:

11月5日 下午2点--5点

 活动地点:

校园多功能厅

 主题选取原因:

在新学期开始之际,大家相聚在一起,尚需加深彼此的了解与信任。虽然我们来自不同的专业与背景,但共同的目标让我院学生必须团结一致,齐心协力,以便应对未来的挑战。我们期望每位同学都能在团队中找到属于自己的位置,并在这个过程中共同成长。

在学习和生活中,团结和合作显得尤为重要。此次活动以“团结协作,共创辉煌”为主题,旨在通过一系列的小游戏来增强同学们的团队意识和协作能力。我们希望通过活动,提升同学们的参与感,鼓励大家互相学习,共同进步。

活动内容:将全体同学分为4组,进行以下活动。

1、传球接力。人传人,带球通过每一位队友,最后一个同学将球传递到终点,最快完成的团队获胜。

2、盲人方阵。每组同学用眼罩遮住眼睛,在不发言的情况下,听从组员的指挥形成一个正方形。用时最短的组获胜。

3、彩绳接力。每组在指定区域内完成一段30米的接力,过程中必须手握彩绳,最后接入点的同学要用彩绳拉到自己组的终点。完成时间最短的组获胜。

4、总结活动,表彰表现优秀的小组。

 活动预期成果

通过“传球接力”,大家能够体验到团队合作的重要性,增强彼此间的默契和沟通能力,提升对集体目标的认同感。

在“盲人方阵”中,同学们将深刻感受到言语以外的沟通方式,推动他们在无声的协作中找到理解与信任,强化团队精神。

而“彩绳接力”的活动设计,则能够激励同学们不畏艰难,加深对团队的责任意识,明白在集体中每个人的重要性。通过每次互动,参与者将明白“团结协作,共创辉煌”的深远意义。

最后的总结环节,将着重强调通过实践获得的启示,让每位参与者都能够分享自己的感受,与大家一同见证团体的成长与进步。

大学游戏活动策划书 4篇

 一、活动主旨:

团结协作,共同成长

 二、活动目的及意义:

激发大学生的参与热情,展示青年学子的活力与创造力,增进同学之间的沟通与联系,在互动中增进友谊,通过游戏来强化团队意识。

 三、活动主题:

团结协作,共同成长

 四、活动特色:

借鉴当下热门的《极限挑战》真人秀节目,活动采用富有趣味的团队挑战游戏,不仅考验大家的协作能力,更能增进参与者之间的情谊,活动内容新颖、充满趣味。

 五、主办单位:

某大学学生会

 六、活动对象:

某大学全体在校学生

 七、活动地点:

校园操场

 八、活动时间:

XX.6.12或XX.6.14

 九、活动参与人:

学生会干事及志愿者

 十、前期工作计划及准备:

1.场地预定

2.需要借用的器材:两个音响,四条跳绳,五把水果刀,五张桌子

3.需要购买的道具:一袋醋,一瓶调味酱,一桶饮料,一包彩色气球(尽量选用红色、蓝色、黄色、绿色),六瓶矿泉水,六包纸杯,六支记号笔

4.撕名牌衣服(根据报名人数准备,名牌应选择可擦写材质)蚊香(根据现场人数决定)水果(根据需要准备)

 十一、活动流程策划:

1.在校园操场的指定区域寻找纸飞机,每人找到一个后迅速到集合地点,根据预定规则分成四组(规则由裁判员掌握,现场将有裁判员进行通知),分组后各组内部通过抽签决定游戏参赛人员。

2.首项比赛为接力赛:每组抽签选出一名接力者,在一定位置搭配队友进行比赛,哪组用时最少获胜,裁判员发令计时,用时最短的队伍获胜,第一名将获得线索(由裁判员现场颁发)。

3.第二项比赛为吃水果:裁判员向各组发放水果,根据裁判员的提示将水果切成指定形状,经过裁判员的认证后可享用水果,吃完后迅速奔向集合地点,首先抢到气球的队伍获胜,最后一组将接受惩罚(由裁判员现场宣布)。获胜组将获得线索。

4.第三项比赛为饮品挑战:1组与2组进行PK,1组成员在台上饮用饮品并做表情,2组成员在台下根据表情判断哪个人所喝的不是纯净水,限时15秒,猜完后两组互换,3组与4组按此方法进行,最后选出胜利队伍争夺第一名。获胜组获取线索,其余组接受惩罚(由裁判员现场宣布)。

5.草坪接力赛:采用自由泳形式的接力赛,所用时间最短的组获胜,第一名获得线索,最后一名将接受惩罚(裁判员现场宣布)。

6.撕名牌环节开始,每位成员在撕名牌的同时寻找写有“相亲相爱”的方块,找到后放到指定地点,若在过程中被撕掉名牌,则找到的方块归撕掉人的所有。率先集齐十个方块并猜出歌曲的队伍获胜。

7.为冠军颁奖

8.活动结束后清理现场

 十二、活动预算:

撕名牌衣服费用300元,活动道具(饮料、醋等)150元,水果100元,蚊香100元,目前预算共计650元。

大学游戏活动策划书 5篇

 活动名称:

团结互动游戏

 活动目的:

随着大学生活的步伐逐渐加快,本班同学普遍感到班级氛围有所淡化。通过此次活动旨在增强班级的凝聚力,提升团结精神,并营造更加积极向上的班级环境。

 活动简介:

本次活动将以趣味游戏为主,希望通过轻松愉快的游戏方式,加强同学之间的情感联系,使大家在未来的学习和生活中更好地合作与交流。

 活动对象:

经济学1班全体同学

 活动时间:

11月7日中午12点30分至下午3点

 活动地点:

学生中心多功能厅

 活动流程:

前期准备:道具:五块布、四个呼啦圈、三袋气球、两箱水、零食。

主持人:

裁判:

活动内容:

1 请体育委员总结本学期的运动会情况。

2 游戏1:夹气球比赛,男女生各组一对,共24组,进行3轮比赛,男女生先原地转12圈,然后背夹气球向前移动,最快到达终点的队伍获胜。

游戏2:说错了我最行,8人一组,每组随机选出一名代表。口说的数字和手势必须不一致(范围1-6),相同者即为输。

游戏3:传递呼啦圈,8人一组,手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在身上,保持不放手的状态,依次传递呼啦圈到第一个人身上,动作最迅速的小组获胜。

游戏4:翻转挑战赛,8人一组,组员全员站在一块布上,想办法在不离开布的条件下翻转布,完成最快的队伍为胜者。

游戏5:歌曲接龙,8人一组,由主持人给出主题,例如:“带有‘爱’字的歌”,各组依次回答,规定时间内答不出的组别视为失败。

游戏6:不说7的倍数,班级围成一圈,按顺序报数字,每遇到7的倍数时拍手,若说出数字者即为输。

游戏7:找准你的排列,班级成员随机打乱顺序,规定时间内按身高从高到矮排列,未能正确站好位置的同学需接受惩罚。

 经费预算:

方布 5块 15元/块

气球 3袋 8元/袋

呼啦圈 4个 5元/个

零食 100元

合计:15x5+3x8+4x5+100=200(元)

 活动意义:

通过本次活动,期待同学们能在今后的大学生活中建立更紧密的联系,使班级更加活跃,同时增强大家的团队协作能力与集体意识。

 活动负责人:

xxx

大学游戏活动策划书 6篇

 一、活动背景:

大学生活的节奏愈发加快。每位同学在入学时对未来的构想如今逐渐变得清晰,我们都选择了合适自己的发展道路,坚定地朝着目标迈进。

根据可靠消息,校内外许多组织也在举办类似活动,取得了显著成效。xx级文学班的学长们也在进行相关活动,大家可以凭借个人兴趣与他们进行互动,实现共同进步与资源共享,进一步增强班级凝聚力。

 二、活动目的:

加强身体素质,增进友谊,提高团队合作意识。

 三、活动时间:

每周五下午3:00—4:30(即第七、八节课)

 四、活动地点:

(主要在)校内运动场。

 五、活动形式:

1、由班委征集多种娱乐项目供大家参与。

2、活动遵循自愿原则,班级同学可根据个人情况选择参与。

3、每位同学可依据体育课的专项,自带“装备”,进行分组练习。

4、根据大家的兴趣,由相关“专业人员”带领不同的活动小组(如,读书小组、足球小组、羽毛球小组等)。

 六、可行性分析:

班级大部分同学对此活动表示支持,具备良好的群众基础。活动所需费用较少,对学习没有不利影响,同时也能增进同学之间的友谊,具有较高的实践意义。

 七、具体流程:

填写活动需求调查表→活动部根据反馈制定安排→征集所需的活动器材→准备物资(如急救药品)→通过媒体(QQ群、校内网、班级网站)每周更新活动信息→开展活动→宣传部负责收集资料,跟进报道活动,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理档案保存活动资料。

 八、注意事项:

1、活动的开展将视天气状况或其他重要集体活动而定,坚决不影响学习的主旋律。

2、确保活动期间的安全问题。考虑到户外活动难免有磕碰,受伤是不可避免的,贵重物品需妥善保管。

大学游戏活动策划书 7篇

 一、活动名称

大学生趣味游戏大赛策划方案

 二、活动目的

为了丰富大学生的课余生活,促进同学间的交流与合作,提升团队精神与集体凝聚力,我校特举办此次趣味游戏大赛,激励学生参与户外活动,增强心理素质与身体健康。

 三、活动时间及地点

活动时间:XX年4月25日上午9:00-12:00

地点:学校操场

 四、参与队伍

以各院系为单位组队参赛,每支队伍由8名成员组成,需包含至少3名女生。每队将配备1名指导老师以及2名工作人员。

 五、报名方式

1. 本次活动需通过学校官网在线报名,一旦提交不可修改。逾期未报者将视为自动弃权。(具体报名链接附后)

2. 报名时间:即日起至4月15日(周五)下午17:00截止。

3. 各院系需将报名表电子版发送至李老师邮箱。

 六、奖励设置

本次大赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳团队奖2名(评选依据团队协作及士气等因素)。每队可推荐2名“团队之星”,由各参赛队伍填写名单。

 七、裁判安排

裁判员及赛事工作人员将由校学生会统一组织安排,确保比赛公正进行。

 八、其他事项

1. 各参赛队伍所需的费用及比赛服装需自理。

2. 报名的运动员如未能按时参加,将每队每项扣除总分3分。如因特殊原因需更换人员,请务必在比赛开始前1小时通知组委会。

3. 比赛期间,请各院系组织学生积极前来助威和提供后勤支持。

4. 注意事项:

(1)各参赛队伍需加强运动员的道德教育,做到文明参赛,尊重裁判、观众及对手。

(2)参赛运动员需遵守赛事纪律,因赛事安排紧凑,未按时到场者视为弃权。

(3)比赛前应进行安全教育,准备好防护装备,服从赛事工作人员和裁判的指挥,确保安全。

若有未尽事宜,组委会将另行通知。本策划方案的解释权归学校大学生活动策划委员会。

大学游戏活动策划书 8篇

 一、活动目的:

丰富大学生的课余生活,增强同学之间的团队协作能力

 二、活动主题:

欢乐游戏,青春飞扬

 三、活动时间:

xx年xx月xx日

 四、活动地点:

xx大学操场

 五、活动对象:

xx班全体同学

 六、活动流程:

1. 在活动当天上午9点于教学楼前集合,进行简短的活动说明和分组

2. 分组后进行热身活动,确保大家充分放松,避免运动损伤

3. 开始游戏环节,设置多项游戏项目,如拔河、接力赛和团队解谜,确保参与度

4. 每项游戏结束后进行休息和饮水,大家可以互相交流感受,增进了解

5. 所有游戏结束后进行评选出优秀团队并颁发小奖品

6. 活动结束后,大家集合清理场地,确保环境整洁

 七、注意事项:

1. 请各位同学按时集合,遵守活动安排,确保安全

2. 建议穿着舒适的运动服和运动鞋,方便参与各项活动

3. 自备水壶,保持适量水分补给

4. 请注意个人物品的安全,避免丢失

5. 在游戏过程中,注意保护自身安全,尽量采取团队协作的方式进行

大学游戏活动策划书 9篇

 一、活动背景

在大学的生活中,各种游戏活动为同学们的课余生活增添了色彩。为了鼓励大家积极参与,感受团体合作的乐趣,我们决定组织一场以“趣味游戏”为主题的活动。这不仅是一次游戏的盛宴,更是增进同学之间、学院之间交流的良好机会。

大学的世界是充满激情和活力的,学习与娱乐相结合,形成了一种独特的氛围。在这样的氛围中,游戏不仅能让我们放松身心,还能磨练我们的团队协作能力。通过这些活动,我们可以展现出每个个体的特长,通过团队合作,释放青春的活力,让校园生活更加丰富多彩。

 二、活动目的

1、通过此次趣味游戏活动,增强同学们的团队协作能力,促进各班级之间的友谊,营造和谐的校园氛围。

2、活动旨在活跃校园文化生活,丰富学生的课余活动,让同学们在游戏中体验快乐,锻炼身体,提升生活的品质。

3、通过游戏,激励大家积极面对学习生活中的挑战,培养健康的心态和良好的集体意识,展现当代大学生的精神风貌。

 三、活动对象

本次活动面向全校学生,欢迎各年级、各专业同学报名参加。

 四、活动指导思想

每个人的大学生活都充满了梦幻与挑战,正是在这段时光中,我们收获了友谊、爱情和成长。游戏是生活的一部分,它不仅仅是消遣,更是让我们放下烦恼、享受当下的方式。只要我们保持一颗开放的心,积极参与其中,就能收获无数美好的记忆和感动。

在这个多彩的校园中,我们都有着属于自己的青春故事。通过参与游戏活动,我们能够在欢声笑语中,体现青春的热情与活力,留下那些快乐的瞬间,记录下美好的集体回忆。

 五、活动主办单位

学生会文体部及各学院团委

 六、活动承办单位

学生会文体协会

 七、活动地点

校园操场或多功能活动室

 八、活动内容

1、活动围绕团队合作与趣味性展开,设计多项游戏项目,如拔河比赛、接力赛、智力闯关等,以增强同学们的参与感和竞争意识。每个项目限制时间,胜出团队将获得奖品和荣誉证书。

2、每位参与者需事先报名,并在游戏开始前到达指定地点。游戏过程中注意安全,遵循活动规则,确保活动顺利进行。

3、所有参与者需要在活动结束后填写反馈问卷,以帮助我们总结经验,提升今后活动的质量。

 九、评比方式

活动结束后,由工作人员根据各项目的表现进行评定,评选出最佳团队、最佳个人等。评选结果将在活动结束后通过校园广播公布,并通知获奖者领奖。

 十、活动时间

活动将于xx年xx月xx日进行,具体时间及安排将另行通知。

大学游戏活动策划书 10篇

 一、活动主题、目的及活动意义

1、活动主题

本次大学生游戏活动的主题为“青春无畏,团队共进”。通过各种有趣的团队游戏、素质拓展训练和美味烧烤等活动,旨在让大家放松身心,增进同学间的交流与合作。

2、活动目的

此次活动的主要目的是为了促进同学们之间的沟通,让大家在繁忙的学习之余,走出课堂,享受校园的美丽,从而增进班级的凝聚力。我们希望通过在美丽的校园环境中进行丰富多彩的活动,帮助同学们更好地了解彼此,摆脱日常学习的压力,共同营造一个和谐欢快的集体氛围。

3、活动意义

本次活动为同学们提供了一个展示自我和相互了解的机会,进一步加深了同学们之间的友谊,增强了班级的归属感与凝聚力。通过参与团队游戏,不仅可以缓解压力,还能锻炼团队合作能力与沟通能力。自制烧烤的过程也让大家体验到团体协作的乐趣,增强了对食物珍惜的意识。

 二、活动人员

全体同学参与。

 三、活动时间及地点

时间:20xx年11月14日10:00-15:30

地点:大学校园内指定活动区域

 四、活动准备

1、召开班级会议,讨论活动主题,并说明活动的目的与意义,听取同学们的意见,进行适当调整,确定活动的时间与地点。

2、由班委制定详细的活动流程,并撰写活动策划书。

3、班委进一步完善活动的具体安排。

4、班长收集相关游戏的资料,准备所需的道具,提前确认活动场地的状况,并向相关社团租借烧烤工具,列出烧烤所需的食材清单。

5、活动当天,班长负责提前通知全班同学,确保每位同学按时到达活动地点。

6、活动当天,班委及时将准备好的烧烤器具与所需物品搬运至活动现场。

 五、活动流程

1、班委提早到达活动地点选定场地,并通知全体同学集合。

2、同学们分组:将全班同学随机分为四组。

3、团队游戏:

(1)“杀手游戏”:准备一副扑克牌,其中包含不同角色,参与人数为10-15人,由一人担任法官。法官将牌随机发给参与者,大家保持秘密,游戏通过讨论与投票进行,找出“杀手”。

(2)“信任倒”的团队活动:每组成员轮流从高处向后倒下,其他组员需要接住,这样增强信任感和团队合作。

4、素质拓展

各组同学组成小队,进行时限挑战,譬如利用绳子通过障碍物,期间需要依靠队友的指引来完成任务,锻炼团队配合能力。

5、烧烤和野餐

接近中午时分,进行烧烤活动。各组同学分工合作,进行烧烤、炊事,其他同学可参与游戏或者协助,确保安全与环保。

6、活动结束后,班委负责清理现场,并安排人员归还借来的烧烤器具和其他工具。

 六、活动所需物品

烧烤架2个,油、调料、肉类、蔬菜、纸牌一副,信任游戏所需的装备等。

 七、活动注意事项:

(1)活动过程中注意人身安全,避免摔伤、碰伤,并准备必要的急救药品。

(2)保持活动氛围轻松,避免因游戏结果产生争执。

(3)活动结束后及时清理场地,做好环保工作,不随意丢弃垃圾。

 八、后期工作:

1、班委撰写活动记录活动的成功与不足之处。

2、班委开会讨论活动反馈,以便为下次活动提供改进建议。

大学游戏活动策划书 11篇

一、活动背景

时光荏苒,大学生活愈发紧凑。与入学时的憧憬相比,现在的我们正以更明确的目标,踏实而坚定地走向未来。

根据各类反馈,校内外的多种组织正在开展类似的活动,并取得了显著成效。本班级的同学们也可以借此机会与历史系的前辈们交流,利用兴趣互助,实现信息和资源的共享,同时还能获得学院的支持。

二、活动目的:

增强体质,促进班级友谊,提升团队合作意识。

三、活动时间:

每周五下午2:00-4:00(即第七、八节课)

四、活动地点:

主要在校内运动场地进行;

五、活动形式:

1. 由班委组织并推荐趣味游戏,供大家参与。

2. 活动遵循自愿原则,班级同学可根据个人情况自由选择参加;

3. 根据个人的特长,携带相应的运动装备,分组训练;

4. 依据兴趣爱好,由相关“专业指导”带队,开展不同活动(如篮球组、羽毛球组、乒乓球组等)。

六、可行性分析

班上大部分同学对此活动持支持态度,基础扎实; 活动所需费用较低,且不会对学业产生负面影响; 此活动对同学们的身心健康和团队意识的培养具有重要意义。

七、具体流程

收集学生兴趣调查→ 根据调查结果制定详细安排→ 准备所需的活动器材→ 购置一些必要的急救药品→ 通过微信群、班级公众号等每周进行活动预告→ 活动执行→ 宣传部负责活动的文稿撰写与后续报道,确保活动信息畅通→ 秘书部整理活动资料,进行存档。

八、注意事项:

1. 活动可根据天气变化或重大集体活动适时调整,确保不影响大家的学习。

2. 注意活动期间的人身安全。由于是户外活动,难免会有磕碰,参与者需做好基本保护,贵重物品请务必妥善保管。

大学游戏活动策划书 12篇

 一、活动前言:

大学生活充满了探索与成长的机会,然而,由于社交活动的减少,许多学生面临着与同学之间交流障碍的问题。特别是在某些专业中,男女人数差异显著,导致交流平台的缺失。培养良好的友谊和沟通能力,成为大学生必不可少的一门技能。

 二、活动目的:

通过组织本次活动,旨在为同学们搭建一个交流互动的平台,增强彼此的沟通能力和相处技巧。这不仅有助于学术交流的提升,也为个人发展注入活力。希望在活动中能够加强团队合作意识,共同营造友爱互助的氛围,留下美好的回忆。

 三、策划人:

机械工程系学生会成员。

 四、活动时间:

周六9:00—17:00

 五、活动形式:

集体户外游戏与社交活动

 六、活动主题:

欢聚一堂,共享快乐时光

 七、活动对象:

机械工程系大一和大二班级(待定)

 八、活动地点:

校园内或者附近的公园

 九、活动内容

(1)前期准备

1、对活动场地进行实地考察,确认适合进行户外活动。

2、各班班长需做好活动宣传,确保同学们知晓活动信息。

3、整理参与活动的同学名单及联系方式,方便后续联系。

4、班委召开会议,讨论游戏项目及野餐的具体安排。

5、依据班委的决定,分配小组,并指定组长。

6、收集活动经费及同学们的意见建议,并做好记录。

7、邀请辅导员及优秀学姐学长参与活动。

8、安排车辆接送或通知同学自行前往。

9、购买野餐食材及游戏用具,并准备活动横幅。

10、宣传委员负责拍照留念。

11、心理委员负责活动时间把控。

(2)活动进行中:

1、组织委员检查到场人数及活动物品,前往途中可以唱歌欢快的歌曲。

2、到达后再次核对人数,整理物品并放松片刻。

3、由班长主持开场,辅导员进行活动前的说明与注意事项。

4、布置活动场地,悬挂横幅和气球。

5、大家围成一圈,进行自我介绍,增进彼此了解。

6、鼓励有才艺的同学展示节目,设置互动小游戏。

7、用餐时间,各小组组织野餐,分享食物。

8、用餐后提供自由活动时间,增进互动。

9、按照事先制定的节目单进行游戏(详细规则待后续介绍)。

(3)活动结束后:

1、在活动横幅上签名留念。

2、集体合影留念,记录下美好的瞬间。

3、清理活动场地,分类收拾物品。

4、核查到场人数和物品,按序返回学校。

 十、注意事项:

参加活动为自愿原则,活动费用合理收取。上车时女生优先,活动期间注意人身安全。交流中保持礼貌用语,严禁私自离队,若有急事需离开请提前告知。有责任意识,公共场所保持卫生,遵循辅导员及班委的安排。活动物资应合理采购,提倡节约,鼓励男女生积极互助。

大学游戏活动策划书 13篇

 一、活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,提供一个促进团队合作和增强集体凝聚力的平台,本次活动旨在让大家在运动和游戏中体验乐趣与快乐,培养大家的团队精神与集体荣誉感。通过本次趣味体育游戏活动,加强同学之间的交流与友谊,营造团结友爱的校园氛围。

 二、活动主题:

携手并进,共享快乐

 三、活动对象:

桂林理工大学各学院团委学生会成员

 四、活动时间:

12月10日下午3:00

 五、活动地点:

操场

 六、活动经费:

每人10元,共400元

 七、组织机构:

桂林理工大学体育学院团委学生会

 八、活动形式:

(一)活动以各院为单位,设置适合男女的趣味项目

(二)鼓励每位同学积极参与

(三)活动流程灵活,不受限制,确保每个参与者都能顺利进行

(四)活动氛围轻松愉快,注重交流与互动

(五)场地要求简单,操场即可满足需求

 九、活动流程:

前期准备与宣传

1.前期:这是活动策划的重要准备阶段,我们将通过海报宣传,向全院同学传达活动信息,并进行小组抽签与赛程安排。同时对裁判及工作人员进行培训,召开赛前会议,确保活动的各项工作准备充分。

2.中期:活动开展过程中,每场比赛都将展现精彩。我院将认真做好各项组织工作,维护比赛秩序,及时宣传每轮赛果,并在每轮比赛后进行总结。

3.后期:活动的收尾阶段将把重点放在决赛和颁奖仪式上,务求达到最佳的宣传效果。赛后,我们将清理场地,撰写活动给活动划上圆满的句号。

宣传方式:

1.在各院布告栏刊登大海报,以“携手并进,共享快乐”为标题宣传活动

2.精心布置比赛场地,营造良好的活动氛围。

可行性分析:此次“携手并进,共享快乐”的活动旨在邀请全院学生会成员共同参与,增强各院之间的交流与合作,从而加深同学之间的友谊,营造和谐校园环境。

活动项目:

1.团队接力

游戏简介:参赛选手需组成两队,依次完成一系列项目,最快完成的队伍获胜,按名次给予奖励。

游戏人数:12人

需要器材:接力棒6根

游戏时间:30分钟左右

活动目的:此游戏强调团队协作,增强队员的合作意识和默契度。

游戏负责人:李铭

2.夹球跑

游戏简介:参赛者两人一组,夹住一个排球跑至终点,最先到达者获胜,按名次颁奖。

游戏人数:8人

需要器材:排球4个

游戏时间:15分钟左右

活动目的:该活动提高团队之间的默契,增强合作能力。

游戏负责人:王静

3.乒乓球接力

游戏简介:每组成员需用乒乓球在勺子上运送,最快完成者获胜,按名次颁奖。

游戏人数:6人

需要器材:乒乓球6个,勺子6个

游戏时间:20分钟左右

活动目的:该游戏考验参与者的协调性和团队配合能力。

游戏负责人:张伟

4.蒙眼指路

游戏简介:一名选手蒙眼,另一名选手进行口头指导,帮助通过设定的障碍,最先到达终点者获胜。

游戏人数:4人

需要器材:蒙眼布2条,障碍物若干

游戏时间:20分钟左右

活动目的:增强信任与沟通能力,提高团队配合。

游戏负责人:李娜

 十、颁发奖品:

16份小礼物

惩罚环节:每组最后一名需完成小任务,如做俯卧撑5次等。

 十一、注意事项:

(一)如遇到活动时间与其他活动冲突,将适时调整

(二)若活动期间有天气变化,我们会提前通知

(三)比赛期间请遵守安全规定,由工作人员维护秩序

 十二、活动效果:

通过本次活动,促进各院之间的交流和沟通,增强同学们的互动和友谊,为营造和谐的校园环境做出贡献。

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