凝聚的不仅是活动的形式与内容,更是连接学生之间情感与友谊的桥梁。通过精心的策划和组织,这样的活动不仅能促进各学院间的交流与合作,还能为学生们提供一个展示自我的平台,激发团队协作精神与创造力。有效的联谊活动策划,能够让每位参与者在欢乐的氛围中,感受到归属感和参与感,这正是学生会所追求的目标。
学生会联谊活动策划书方案 1篇
一、活动主题:
温馨携手,共创学生会的联谊活动
二、活动目的:
1、丰富学生会成员的课外文化生活;
2、加强各院系学生会成员之间的沟通与交流,增进跨系合作的默契,提升学院整体凝聚力;
3、为各部门成员提供锻炼组织及交流能力的良好平台。
三、活动意义:
1、增进不同院系学生会之间的友谊;
2、为参与者提供展示自我的机会;
3、通过互动交流,使每位成员更加清晰自身的优缺点。
四、活动时间:
20xx年4月15日
五、活动地点:
A301
六、参加人员:
艺术系与理工系学生会全体成员
七、活动内容:
(一)活动准备
1、艺术系与理工系分别指定一名男生和女生担任活动主持;
2、各系准备6个节目,形式不限;
3、由理工系提供两个趣味互动游戏;
4、两系学生会部门负责人准备开场发言;
5、申请教室并准备零食和饮料;
6、选择合适的背景音乐;
7、布置活动场地。
(二)活动过程
1、主持人开场并邀请大家齐唱《朋友》;
2、艺术系学生会部门负责人发言并自我介绍;
3、理工系成员进行特色工作介绍;
4、艺术系负责人发言并进行自我介绍;
5、理工系成员进行特色工作介绍;
6、节目表演:两个系交替表演;
7、在第三个节目后进行第一次互动游戏;
8、继续进行后续节目的表演;
9、第七个节目后,大家齐跳《兔子舞》;
10、主持人鼓励大家畅所欲言,交流在学生会工作中的感受;
11、主持人总结发言;
12、以《友谊地久天长》结束活动。
(三)活动收尾
1、两个系共同清理活动现场;
2、部门成员撰写活动总结。
八、注意事项:
1、活动期间请保持会场内外安静,避免音乐声过大;
2、手机请调成静音,如需接电话请尽量离开会场;
3、会场内请勿抽烟或出现不雅行为;
4、请妥善保管好个人财物;
5、活动结束后请及时清理场地;
6、如遇突发情况请及时与相关负责人联系;
7、确保每位成员均能参与活动;
8、主持人应积极引导活动气氛,避免冷场;
9、活动开始前请检查表演伴奏的播放设备。
九、策划主办单位:
艺术系与理工系学生会
十、承办单位:
艺术系与理工系学生会
学生会联谊活动策划书方案 2篇
活动的名称:
xx大学学生会联谊活动
活动主体:
学生会全体成员
活动时间:
xx年11月12日星期日
活动地点:
xx大学西校区聚贤楼三层(初定)
活动背景:
进入新学期,学生会迎来了新一届成员,大家充满干劲,希望为校园生活注入新的活力。为了加深彼此的认识,促进团队合作,建立良好的沟通氛围,我们希望通过此次联谊活动,搭建一个交流的平台,让新老成员能够更好地了解彼此,共同探索工作中的协作方式,提高学生会的工作效率和团队凝聚力。
活动目的:
1. 促进学生会成员之间的相互了解,增强团队的凝聚力;
2. 在轻松愉快的氛围中,学习不同的工作方法和思维方式;
3. 增加学生会成员之间的交流,提升团队的整体素质与默契度。
活动开展:
活动将包括团队游戏、共享晚餐以及互动环节,旨在通过娱乐和交流来深化成员间的了解。
主要活动:
团队游戏(11月12日下午3:00~5:00)
团队游戏将以分组形式进行,成员们通过合作完成各种趣味挑战,助力相互认识,增加团队协作能力。在轻松的氛围中,大家可以加深交流,找到志同道合的伙伴。
共享晚餐(11月12日晚6:00~8:00)
晚餐是促进沟通的重要活动,选择一个舒适的环境,大家可以在餐桌前自由交流,分享彼此的工作经验与生活趣事,从而消除陌生感,增进了解。
互动环节(11月12日晚8:30~10:00)
在互动环节中,将设置轻松有趣的问答和才艺展示,让大家放松心情,展现自我,更好地融入团队氛围,增强成员之间的默契。
注意事项:
1. 成员着装应简洁得体,避免过于夸张的服装;
2. 就餐时请遵循基本礼节;
3. 请注意安全,不得单独离开活动场所,如有特殊情况需提前告知负责人;
4. 在游戏和互动环节中,须关心其他成员的安全,维护良好的活动秩序。
活动经费:
部长:60元
组长:50元
干事:40元
本次活动将根据实际开销进行结算,多退少补。
学生会联谊活动策划书方案 3篇
一、活动目的
为创造一个文明、健康、积极向上的校园文化环境,促进各学院学生会之间的交流与合作,增强学生干部的体质,丰富同学们的课外文化娱乐生活,从而更有效地推动大学生素质拓展计划的实施。
二、活动宗旨
促进不同院系之间的互动,提升校园文化氛围,增强学生的体能素质
三、活动对象
全体学生会成员
四、活动内容
(1)篮球比赛。每支队伍由12名队员组成(包括主力与替补),比赛分为上下两个半场,每半场时间为20分钟。
(2)排球比赛。每队包含10名队员(包括主力与替补),采用三局两胜制,每局得分15分。
(3)七人制足球赛。每队12名队员(包括主力与替补),使用标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同,分上下两个半场,每半场时长30分钟。
(4)拔河比赛。每个队伍由18名队员组成(12男6女),采取三局两胜制,先将对手拉过身后线两米即为胜利。
(5)跳大绳比赛。每队20名队员(12女8男,包括摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数最多者胜。
五、经费预算
(1)横幅费用2x30=60元,手制海报5x5=25元,综合展板2x20=40元
(2)运动员饮用水5x20=100元
(3)运动员奖励费用200元
(4)备用资金200元
合计:625元
六、比赛时间:
另行通知
七、主办和承办单位:
另行通知
八、开闭幕式基本流程:
另行通知
学生会联谊活动策划书方案 4篇
旨在促进院学生会与各系学生会之间的联系与交流,增进同学们的友谊,为在繁忙的学习和工作之余提供一个放松的空间,同时努力共同营造和谐的校园环境。
一、活动主题
携手共进,共创和谐校园
二、活动时间
暂定于4月日晚上6点
三、活动地点
待定
四、参与人员
院学生会代表及各系学生会代表。
前期准备工作
五、宣传
宣传方式:
1、设计并发送请帖和邀请函:由院学生会办公室与信息通讯部共同制作。邀请函将在活动前两天内由院学生会办公室发出,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师及各系学生会代表前来观看活动。
2、在活动前两天制作并分发30份节目单给现场嘉宾。
六、活动执行方案
一、物品准备:
1、活动前一天准备好舞台设备(灯光、扩音设备、麦克风)及所有节目所需道具。
2、灯光与音响的布置由院学生会学习部负责(具体人员待定,需熟悉灯光音响的操作),确保在活动开始前调试完毕,活动期间负责灯光音响的控制与维护,最后将器材送回原处。
3、场地布置由院学生会宣传部负责,根据设计方案装饰舞台,活动过程中还需负责表演道具的保管(统一存放地点,如礼品包与各类道具,由两名同学看管),以及搬运和布置工作。
4、主持人由各系学生会推荐一名(男女比例适当)。
5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,具有特色和风格,展现当代大学生的良好形象)。
活动流程
1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。
2、院学生会代表致辞,活动正式开始。
3、节目演出:
1)将活动分为三个单元,每个单元间穿插互动小游戏和现场抽奖。
2)为每个单元确定主题,将各系提交的节目进行分组。
3)每个单元中评选出一至两个优秀节目并颁发奖品,由获奖者自行选择。
4)在活动结束前进行合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》。特别表演由体育系特殊教育专业负责。
5、评选3个优秀节目并颁发奖品以做表彰。
6、由主要代表致闭幕词宣布活动结束。
7、活动结束后进行场地清理。
会前准备
一、所需物品
桌子、水、适量水果与小吃、晚会道具、晚会奖品(游戏环节与获奖节目)、游戏道具、代表桌牌、晚会邀请函。
二、费用预算
略
三、部门协调与前期准备
1.会场需于活动开始前30分钟布置完毕,提前做好设置、装饰与宣传(宣传部及各部门积极参与)。
2.邀请函、桌牌和节目单的制作与摆放(由宣传部负责)。
3.奖品及活动道具的采购(由生活部负责)。
4.会场的音控与灯光(由学习部负责)。
5.接待工作(由外联部负责)。
6.会场秩序管理(由学习部与纪检部各派四人负责)。
7.体育部各部门各派一名代表参与活动。
8.活动结束后场地清扫(由卫生部负责)。
学生会联谊活动策划书方案 5篇
一、活动背景
在XX年4月15日,为了加强学生会内部的团结与合作,提升各部门之间的沟通,学生会特举办了新旧干部联谊活动。此次活动旨在为新上任的干部提供一个了解前辈经验的机会,同时也为老干部传递工作心得,促进彼此关系的加深。正值学生会成立五周年,五年来,在全体干部的共同努力下,我们的学生会已经从最初的萌芽成长为一个活力四射的组织。借此五周年庆典,我们希望通过本次联谊活动,增加新旧干部之间的交流,推动学生会的各项工作顺利开展。
二、活动目的
增强学生会新旧干部之间的联系与互动,提升工作效率,使各项事务更加顺利开展。同时增进新干部对工作流程的熟悉度,激发他们的工作热情与创新能力。
三、活动简介
(一)活动名称:“携手同行,共创辉煌”学生会新旧干部联谊活动
(二)活动时间:XX年4月28日(星期五)晚上18:00—20:00
(三)活动地点:大学生活动中心三楼会议室
(四)活动对象:学生会全体新旧干部及感兴趣的同学
(五)主办单位:学生会
四、活动内容
(一)活动形式:互动性交流活动
(二)活动邀请的嘉宾:学生事务部负责人李老师
学生会指导老师陈老师
曾任学生会主席的校友
(三)活动流程:
1.主持人宣布联谊活动开始并介绍嘉宾
2.嘉宾致辞,分享经验
3.新干部自我介绍及工作展望
4.互动游戏:新老干部分组PK知识问答
5.老干部分享工作中的趣事、挑战与解决方案
6.新干部表演节目:相声或小品
7.嘉宾节目:经典校歌联唱
8.有奖抢答:围绕学生会的历史与成就提问
9.互留联系方式
10.主持人宣布活动结束
(四)备注:
1.知识问答游戏规则:主持人提出问题,回答正确的小组可获得小礼品,答错者需接受简单惩罚。
2.特别的纪念品:为每位嘉宾准备手工制作的纪念册,上面记录了学生会五年来的重要时刻。
五、具体活动实施方案
(一)活动前期准备工作
1.统筹组:学生会主席团,负责整体策划与协调
2.秘书组:秘书处,负责场地预定及与嘉宾的沟通
3.采购组:后勤部,购买活动所需物品并记录经费
4.宣传组:宣传部,负责活动宣传与记录拍摄
5.后勤组:各部门协作,安排当天服务人员
(二)活动开展阶段工作
1.统筹组:监控活动流程,协调各方事宜
2.后勤组:布置会场,确保活动顺利进行
(三)活动后期工作
1.秘书组:整理活动通讯稿,向嘉宾赠送纪念品
2.宣传组:整理活动照片,上传至学校网站与社交平台
3.后勤组:收拾会场,确保环境整洁
六、应急方案
1.若场地出现问题,准备备用场地信息,及时调整。
2.备用游戏:“真心话大冒险”,可在参与人数较少时进行调动气氛。
七、活动经费预算
略
八、活动主要联系人
学生会组织部
学生会联谊活动策划书方案 6篇
活动主题:
携手并进,共创辉煌。
活动原因:
由于各部门的学生干部之间相互了解程度较低,举办此次联谊活动旨在促进各部门之间的沟通,提高团队协作能力,营造一个友好的工作氛围。
活动目的:
通过此次活动,提升各部门成员之间的相互熟悉程度,让大家在活动中不分彼此,齐心协力,共同营造和谐的团队环境,互相支持、共同进步。
活动时间:
十二月中旬至一月初
活动场所:
学院篮球场(具体教室待后续确定)
活动对象:
全体学生会及各部门成员
活动主办方:
学院学生会
活动步骤:
一、活动前期准备
二、正式活动实施
三、活动后期总结
活动的成果:
联谊活动圆满成功,增进各部门之间的交流。
活动预计时间:
整个活动预计持续一个月
活动前期准备:
1、申请活动场地,并准备所需物资。
2、收集报名参加活动的成员名单(可跨部门组合)。
3、制定活动规章制度,由各部门负责人共同商讨整理。
4、鼓励各部门设计并准备一项展示各自特色的节目。
5、制定详细的活动时间规划。
正式活动:
1、由组织部负责安排各部门的节目排练时间。
2、宣传部负责通过海报、广播和传单进行活动宣传,鼓励自发节目参与。
3、办公室整理节目单,并上报各部门的节目统计信息。
4、根据统计结果安排彩排和正式演出时间。
5、时间安排之后,通知各参与部门及Finalize节目的胶卷时间。
6、准备彩排道具,组织部与办公室协作处理。
7、彩排由学生会及各部门负责人共同观摩。
8、宣布活动落幕。
活动后期
一、由男生负责会场的清理工作,女生负责轻便的物品整理。
二、对表现优秀的团队进行评比和奖励(设立团体优秀奖、节目最佳奖、个人优秀奖及最佳策划奖,给予相应的奖品和证书)。
三、给予未获奖团队鼓励奖,表彰积极参与者。
活动经费:
由赞助商提供支持及物品费。
学生会联谊活动策划书方案 7篇
一、活动主题
携手共进,朋友齐聚。
二、活动目的
为了增进学生会成员之间的友谊,加强团队合作能力,促进相互了解,为今后的工作奠定良好基础,同时提升学生会的服务水平。
三、活动时间
20xx年xx月x日。
四、活动地点
xx。
五、活动对象
学生会全体成员。
六、集合地点
xxx。
七、活动项目
1、老鹰捉小鸡
游戏规则:
1) 由工作人员挑选出六个强壮的“老鹰”,在场地中央站立。
2) 其余成员随机分成小组,站在“老鹰”面前,每组一名成员作为“小鸡”。
3) 游戏开始后,“老鹰”尝试去抓“小鸡”,而“小鸡”需要在组员之间保持联系,尽量保护自己不被抓到。被抓到后需退出游戏。
4) 比赛持续15分钟,最后剩余“小鸡”最多的小组获胜。
2、“心连心”交流赛
游戏规则:
1) 将所有参与者分成两个同心圆,随着音乐的节奏转动。
2) 音乐停止时,面对面的两人需进行自我介绍,并分享一件有趣的事情。
3、默契大考验:
游戏规则:
1) 参与者自由组合成多个小组,每组x人。
2) 每个小组的第一个人从主持人手中获取一张卡片,并通过动作传递给下一位组员,直到最后一位组员猜出卡片内容。
3) 猜对的组员将获得小奖品,活动结束后公布结果。
4、欢乐野炊
1) 事先准备好食材并平均分配成x份。
2) 通过抽签的方式,组队进行(每两个院为一组,外加学生会秘书处),共计x组。
3) 分为两组进行烹饪,每组的每队需制作两道菜(菜肴风格自定)。
4) 菜肴完成后,大家共同品尝并评选出最佳厨师。
5、团队迷宫:
游戏规则:
1) 参与者排成六排,每排六人,相邻人员手相互连接(作为迷宫的墙壁,但不拉手)。
2) 由一位指挥员发出“向左(右)转”等指令。
3) 另选两人担任“抓人者”和“被抓者”,在“流动的迷宫”中进行追逐,直到抓到为止。
注意:在游戏过程中,抓人与被抓者必须避开手壁。
6、管环接力赛
游戏规则:
1) 每位参与者需手持一根吸管,每组有一个小铁环。
2) 成员依次用吸管传递铁环,直至最后一位成员。
3) 中途不得用手触碰铁环,只能使用吸管。
4) 用时最少的组获胜,并可获得抽奖机会。
后备项目:
1、多人合作跑
游戏规则:
1) 参与者并排站在起跑线,用绳子绑住内侧腿。
2) 比赛开始时,团队齐心协力向前进,最先到达终点的团队获胜。如果出现绳子散开情况,需在原地重新绑好再继续前进。
3) 最终用时最少的组获胜,组员们将获得抽奖机会。
2、捉拿敌方
游戏规则:使用四张分别写有“官”、“兵”、“捉”、“贼”的纸条进行游戏。